企
工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)公司游戲服務(wù)器邏輯與API的設(shè)計(jì)、開發(fā)以及維護(hù);2、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)后端技術(shù)問題攻克與解決;3、負(fù)責(zé)與其他團(tuán)隊(duì)進(jìn)行協(xié)同開發(fā)與數(shù)據(jù)對接;4、其他開發(fā)相關(guān)工作;職位要求:1、5-10年網(wǎng)絡(luò)游戲/互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),知名IT公司核心團(tuán)隊(duì)服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)...
企
崗位職責(zé):1.獨(dú)立負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品Android,IOS的測試工作,確保產(chǎn)品質(zhì)量;2.了解項(xiàng)目的設(shè)計(jì),參與需求評審,并及時指出設(shè)計(jì)不足協(xié)助產(chǎn)品改進(jìn);3.根據(jù)需求編寫測試用例,和產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)工程師進(jìn)行用例評審;4.進(jìn)行具體測試,包括功能測試、預(yù)發(fā)布測試、線上驗(yàn)證等...
企
游戲策劃
30-60萬 | 香港
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作內(nèi)容:1、根據(jù)市場需求,定期收集、整理、分析競品及市場數(shù)據(jù);2、配合制定游戲策劃方案,包括游戲設(shè)計(jì)、功能規(guī)劃、用戶體驗(yàn)等;3、與游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),美術(shù)、策劃、數(shù)據(jù)等各相關(guān)部門合作,推進(jìn)游戲項(xiàng)目開發(fā);4、對游戲的進(jìn)度、品質(zhì)進(jìn)行監(jiān)控;任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,...
企
游戲制作人
80-100萬 | 香港
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)自家產(chǎn)品國內(nèi)或海外休閑小游戲的玩法和設(shè)計(jì)方向; 2. 調(diào)研國內(nèi)或海外國家的游戲文化、爆款游戲、發(fā)展趨勢和走向;3. 協(xié)調(diào)美術(shù)、程序進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)溝通,推動項(xiàng)目進(jìn)程開發(fā),把控游戲品質(zhì); 4. 游戲上線后對游戲及運(yùn)營狀況進(jìn)行效果分析...
企
高級用戶運(yùn)營
35-55萬 | 香港
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1、負(fù)責(zé)用戶運(yùn)營,為用戶規(guī)模及用戶價(jià)值負(fù)責(zé),如留存、活躍、商業(yè)化等,建立并不斷優(yōu)化用戶運(yùn)營體系;2、設(shè)計(jì)完善的用戶分層體系,推動用戶生命周期管理,規(guī)劃并落地完整用戶運(yùn)營方案,完成用戶的冷啟、促活及召回;3、以提升訪問頻次,用戶留存、付費(fèi)轉(zhuǎn)化為目標(biāo),持...
企
職位描述:1)負(fù)責(zé)產(chǎn)品運(yùn)營工作,參與定制包括數(shù)據(jù)運(yùn)營、游戲運(yùn)營與用戶運(yùn)營;2)負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營活動的策劃、執(zhí)行、效果評估和跟蹤等相關(guān)工作;3)跟蹤日常運(yùn)營數(shù)據(jù),對產(chǎn)品數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,并提出合理化建議;4)參與和開發(fā)組溝通協(xié)調(diào)版本開發(fā)、運(yùn)營細(xì)節(jié);5)密切跟蹤玩家動態(tài),...
企
崗位職責(zé) 1. 負(fù)責(zé)海外游戲的玩法設(shè)計(jì)與運(yùn)營維護(hù); 2. 調(diào)研海外國家的游戲文化、爆款游戲、發(fā)展趨勢和走向;3. 協(xié)調(diào)美術(shù)、程序進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)溝通,推動項(xiàng)目進(jìn)程開發(fā),把控游戲品質(zhì); 4. 游戲上線后對游戲及運(yùn)營狀況進(jìn)行效果分析,并制定產(chǎn)品改進(jìn)策略; 5. 密切關(guān)...
企
游戲制作人
60-90萬 | 香港-東區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-09 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)自家產(chǎn)品國內(nèi)或海外休閑小游戲的玩法和設(shè)計(jì)方向; 2. 調(diào)研國內(nèi)或海外國家的游戲文化、爆款游戲、發(fā)展趨勢和走向;3. 協(xié)調(diào)美術(shù)、程序進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)溝通,推動項(xiàng)目進(jìn)程開發(fā),把控游戲品質(zhì); 4. 游戲上線后對游戲及運(yùn)營狀況進(jìn)行效果分析...
企
我們正在尋找一名 3D 設(shè)計(jì)師加入我們的 PC/手機(jī)/主機(jī)游戲制作團(tuán)隊(duì)。 作為 3D 設(shè)計(jì)師,您會負(fù)責(zé)研究、設(shè)計(jì)和開發(fā)適用于各種游戲類型的高質(zhì)量 3D 材料。您還需要與美術(shù)部門一起工作,以確保所有視覺美術(shù)作品都符合標(biāo)準(zhǔn)。職責(zé):? 使用3D 建模、紋理、映射等技...
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職責(zé)描述:1、使用Unity3D進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);2、負(fù)責(zé)Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉Unity3D常用插件,對UGUI有深入了解;3、負(fù)責(zé)Unity內(nèi)存,CPU,GPU相關(guān)的優(yōu)化;4、熟悉3D引擎中的動畫原理...
企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)放置卡牌手游開發(fā)前后期的系統(tǒng)開發(fā)與優(yōu)化;2、負(fù)責(zé)游戲的成長、經(jīng)濟(jì)數(shù)值設(shè)計(jì),商業(yè)化設(shè)計(jì);3、明確項(xiàng)目時間節(jié)點(diǎn)和內(nèi)容規(guī)劃,協(xié)助技術(shù)和美術(shù)推動項(xiàng)目進(jìn)程;4、根據(jù)市場需求和用戶反饋,推動產(chǎn)品版本,提出預(yù)研方案,持續(xù)改善產(chǎn)品。任職要求:1、全日制本科及...